IGN Preview erklärt neue Tiberium-Funktion
Bereits am gestrigen Tage erschien auf IGN ein neues Preview zu
C&C4: Tiberian Twilight. Neben zwei neuen frischen Screenshots brachte der neue Vorgeschmack auf das im März erscheinende Strategiespiel auch ein paar neue Informationsbrocken an das Tageslicht, welche noch nicht bekannt waren. So konnten die geladenen Tester zum ersten mal die neue Funktionalität des Tiberium ausprobieren.
Eigentlich drehte sich in den Vorgängerspielen ja alles um die grünen und blauen Kristalle, welche die Grundlage der Wirtschaft darstellten. In C&C4 flog das gesamte Modul Wirtschaft komplett aus dem Spiel, und somit auch der Nutzen des Tiberiums. Doch nach dem Protest der Fans fanden die beliebten Kristalle doch wieder ihren Weg zurück und sind begehrt wie sonst auch.
Die Kristalle können nämlich jetzt von den eigenen Einheiten gesammelt und zu Abladestationen oder einfach der eigenen Landezone transportiert werden. Hat man dies geschafft, erhält das gesamte Team dafür Technologiepunkte, mit denen man jeweils die Tech-Levels freischalten kann. Fünf Punkte benötigt man für Tech-Stufe 2 und nochmals sieben Zähler für die letzte Tech-Stufe. Es ist also nützlich im Spielverlauf einen Spieler zum sammeln von Tiberium abzustellen.
Am Mehrspielermodus wird aktuell wohl ebenfalls noch fleißig gearbeitet. Während man am Anfang das gegnerische Team einfach möglichst schnell mit seinen virtuellen Tickets auf Null bringen musste, geht der Weg nun in die andere Richtung. Beide Teams starten mit Null Punkten und erhalten Punkte für eroberte Punkte, sammeln von Tiberium und vor allem dem vernichten von gegnerischen Einheiten. So ist ein Crawler mit 50 Punkten schon ein ordentlicher Fisch für das eigene Punktekonto. Das Team, welches zuerst 2500 Punkte erreicht, darf sich Sieger nennen.
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| #1 · Drago86 · 21.11.2009 16:37Schönes Preview mit einigen sehr interessanten Infos. Sind auch passende schöne Bilder dazu. Ob das mit dem Tiberium und den Technologiepunkten allen gefallen wird, muss man schauen. |
| #2 · The American Bad Ass · 21.11.2009 16:39ok grafik macht bei hohen details was her nur das spiel prinzip ist bekackt |
| #3 · heralscha · 21.11.2009 17:03ich finde das mit den kristallen sammeln richtig dumm, das macht gar keinen spaß und man hat gar keine zeit dafür xD
und außerdem is der domination modus sowieso bescheuert xD
(jetzt ises raus haha)
und ich hab vorher immer positiv auf das spiel geblickt
was nicht heißt dases keinen spaß macht^^ |
| #4 · nod MOD · 21.11.2009 17:10das game macht fun,aber nunja es ist schon ziehmlich nervig wenn sich einfach keine sau übers game informiert und man sich mit totalen vollpfosten rum schlagen muss -.- |
| #5 · Henny89 · 21.11.2009 17:11joa das mit den sammeln der kristallen hab ich ach nicht ganz verstanden wieso sie das so machen... |
| #6 · Bfmv93 · 21.11.2009 18:37Mhhhh... Zeug sammeln für Techs... Klingt komisch... Und mit dem Punkten is auch komisch... Mal schaun wies wird! Ich freu mich immer noch aufs Spiel!!^^ |
| #7 · Narthanael · 21.11.2009 19:43ich koennte ja was sagen, aber NDA... |
| #8 · Flofler · 21.11.2009 20:29das spielprinzip is auch sehr merkwürdig find ich....ich bin in der beta noch net richtig reingestiegen^^....ich weiß zwar wie man das tiberium aufnimmt, aber ent wo mans abgibt^^ |
| #9 · Arschkind · 21.11.2009 20:34Hmm es ist irgentwie ein auf und ab bei C&C!
Am Anfang dachte ich ach du scheiße, nach einer weile dachte ich "na mal abwarten klingt net schlecht"
Aber das jetzt wieder hmmm weis net...
P.S. Sag mal finde nur ich das der Avatar und die GDI Verteidigungsanlagen irgentwie scheiße aussehen?? |
| #10 · Admiral Thrawn · 21.11.2009 22:46@Arschkind
Nicht nur du. Auf jwedem fall beim Avatar. Als ich deinen Nickname sah, hab ich erstmal mcih gefragt, ob das zufall ist :D
Ich finde die Verteidigungstürme gemischt. Manche sind super manche sind einfach zu billig designt. An den details kann keiner mit dem Schallwaffen-turrwet von C&C 3 TW aufnehmen. der war einfach top designt und hätte 1:1 übernommen werden können. Der war so super. Da hatte man so viele Kleinigkeiten erkannt. Also den Falcon MLRS ist noch in ordnung, obwohl ich das unterteil nicht richtig mag. Aber sonst ok. |
| #11 · Heffer · 22.11.2009 10:47Techpunkte für Tiberiumkristalle??? Nur dass behauptet werden kann, Tiberium spielt hier noch ne Rolle!
Man hätte dafür auch jedes andere Objekt nehmen können. So ein kleiner Brocken, der aus ner Luke hochfliegt...was soll denn das?
Erst dachte ich, verdammt die haben das C&C Spielprinzip kaputt gemacht.
Irgendwann hab ich mich damit abgefunden, dass es keinen Basenbau mehr gibt und gehofft, dass es trozdem Spaß macht. Erstmal abwarten und keine voreiligen Schlüsse ziehen.
Jetzt hab ich die Beta gespielt und es fühlt sich extrem anders an...mit anders mein ich unter anderem "extrem beschissen"!!! |
| #12 · Kommando1 · 22.11.2009 12:06Die sollen wieder so Inf sqads machen, das ist das beste überhaupt. Nicht so hässlich große dinger. |
| #13 · McNeil · 22.11.2009 19:05capture the tiberium anybody? |
| #14 · hagren · 23.11.2009 11:58Gameplaytechnisch find ich dies sehr ansprechend, aber ich bin gespannt wie sie das storymäßig erklären werden. |
| #15 · Finalzero · 23.11.2009 14:23Yo also MP ist soweit sehr spaßig ung gut, nur frage ich mich ernsthaft wie die Kampagne aussehen wird. Hat man dann jede Mission nen Crawler oder wie? xD |
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