Aaron Kaufman
| Name: | Aaron "Apoc" Kaufman |
| Arbeitgeber: | EA Los Angeles |
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Seit Februar 2005 Community Manager
Organisiert Community Summits
Sein Motto: "Every day is community day"
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Wer? Was? Wieso?

Aaron Kaufman ist bereits seit "Die Schlacht um Mittelerde" Community Manager bei EALA und löste damit seinen Vorgänger Christopher "
Delphi" Rubyor ab. Mit dem Motto "Every day is community day" zeigt er stets sein Interesse an einer engen Zusammenarbeit mit der Community. Ständig liest er in Foren der Fans mit, berichtet in
Apoc's Community Corner (
Battlecast Primetime) über aktuelles in der Community, organisiert aber auch
Community Summits und gibt Informationen wie den aktuellsten Entwicklungsstand an die Community raus.
Nur wenige wissen, wie Apoc eigentlich in die Community kam und zum Community Manager wurde. Natürlich kam er nicht einfach zu EA, ist in das Büro von Vorgänger "Delphi" gegangen, hat es mithilfe von
Kane einfach besetzt, den Job übernommen und Delphi zurück nach Nevada geschickt, wo dieser nun für
Petroglyph arbeitet. Delphi war noch eine ganze Weile der Mentor von Apoc und brachte ihm so einiges bei, bevor Delphi die Entwickler bei EA Los Angeles verließ und Apoc den Job übernahm. Ebenso sind er und Aaron noch heute ab und zu in Kontakt, sie respektieren sich also gegenseitig.

Doch von Anfang an. Im März 2004 bekam Aaron einen Job bei EA Los Angeles angeboten, dabei wurde er Marketing Assistent für "Die Schlacht um Mittelerde (1)", ohne irgendwelche Job-Garantien. Es war ein riskantes Abenteuer, das Studio von EALA war noch im Aufbau und es gab mehrere Jobs die nur vorübergehend verfügbar waren. Es lag also an Aaron, seinen Wert für das Unternehmen zu beweißen. Er begann damit Community Events für das Herr der Ringe Franchise zu planen und ging als quasi-Community Manager für die Herr der Ringe Spiele von EA in die Foren der Community. Es war kein offizieller Titel, aber eine Rolle, die nicht anderweitig besetzt war. Nun begann auch die C&C Community sich bei ihm zu melden, ihm E-Mails zu senden und ihn um Unterstützung zu bitten, doch ihnen konnte er noch nicht helfen, da bei EALA zu diesem Zeitpunkt an keinem Command & Conquer Projekt gearbeitet wurde. Außerdem war seine eigentliche Aufgabe ja nach wie vor der Job als Marketing Assistant.

Dann bekam Apoc seinen Traumjob, wie er selbst sagt. Er wurde zum offiziellen Assistant Producer / Community Manager für "Der Herr der Ringe" und "Command & Conquer". Er wechselte das Büro von der Marketing Abteilung rüber zum Entwicklungsteam und begann damit seinen neuen Weg zu gehen. Seit Februar 2005 ist die Rolle als offizieller Command & Conquer Community Manager des Entwicklungsstudios seine Hauptaufgabe, dabei versucht er tagtäglich der Community und den Fanseitenbetreibern zu helfen. Schnell freundete er sich mit den Admins vieler Seiten an und natürlich pflegt man nach wie vor den Kontakt untereinander. Aaron hat seinen Arbeitsplatz direkt gegenüber von
Mike Verdu, dem Leiter der Entwicklung. Die Community hat so den nächstmöglichen Draht zur Entwicklung, was wohl kaum besser möglich wäre.
Community-Erscheinung?
Egal ob Community Summit in Los Angeles, WCG-Finals in Seattle oder Games Convention in Leipzig, Deutschland - Aaron ist mit dabei. Als Community Manager ist ihm der direkte Kontakt mit den Fans sehr wichtig, so trifft er manche sogar in seinem Urlaub (siehe Bild oben). Stets hat er ein offenes Ohr, bannt Cheater, kümmert sich um die offizielle C&C3 Ladder, schickt Rundmails und meldet sich im EA-Forum und manchmal auch in Fanforen zu Wort.
Mehr Infos?
Game-History?
| C&C 3: Tiberium Wars | 2007 |
EA | Community Manager |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 | 2006 |
EA | Community Manager |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 Addon |
2006 |
EA | Community Manager |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde | 2004 |
EA | Marketing Assistant |