Mike Verdu
| Name: | Michael Verdu |
| Arbeitgeber: | EA Los Angeles |
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Gründete bereits 1989 ein eigenes Entwicklungsstudio
Seit Generäle mit C&C und bei EA beschäftigt
Leitender Produzent bei der C&C3 Entwicklung
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Wer? Was? Wieso?
Einer der bekanntesten Entwickler von EA Los Angeles ist sicher Mike Verdu. Als leitender Produzent von
Tiberium Wars hatte er das letzte Wort bei der Entwicklung, arbeitete aber auch schon vorher bei EALA und war so unter anderem der leitende Produzent bei der Entwicklung von "Die Schlacht um Mittelerde 2". Immer wieder schrieb er
Blogs, in denen er die Community über alles mögliche informierte.

Der begeisterte Zocker brachte sich bereits im Alter von 14 Jahren selbst auf einem Atari 800 das Programmieren bei. Bereits 1989 vermarktete er sein erstes Spiel unter dem selbst gegründeten Unternehmen
Legend Entertainment. Nachdem dieses mehrfach aufgekauft wurde, war Verdu später für
Atari an der Entwicklung von Unreal II als Produzent beteiligt, vor der Fertigstellung des Spiels wechselte Mike jedoch bereits zu
Electronic Arts und half bei der Entwicklung von
C&C Generäle mit.

Innerhalb von nur drei Jahren bei EA wurde Verdu wieder zum leitenden Produzenten. Stets arbeitet er an seinen Spielen mit viel Leidenschaft, dies ist schnell aus seinen Blogs herauszulesen, ebenso wie dies von diversen Magazinen bestätigt wurde, die bei den Entwicklern zu Besuch waren.
Sehr wichtig ist für Verdu außerdem die Communityarbeit. Neben seinen Blogs und mehreren Treffen, direkt mit der Community jedes Jahr, gibt es unter seiner Führung wesentlich schneller Patches als bei anderen Produzenten.
Community-Erscheinung?
Mike Verdu lässt sich bei jeder Gelegenheit gerne in der Community blicken, da ihm der Kontakt zu den Fans sehr wichtig ist. So war er unter anderem bei den
Command & Conquer Summits anwesend, ebenso wie er jährlich die Games Convention besucht. Des Weiteren veröffentlichte er schon mehrere Blogs, sowohl während der Entwicklung von C&C3, als auch schon bei DSUM2.
Mehr Infos?
Game-History?
| C&C 3: Tiberium Wars | 2007 | Electronic Arts | Executive Producer |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 | 2006 | Electronic Arts | Executive Producer |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 Addon | 2006 | Electronic Arts | Executive Producer |
| Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde | 2004 | Electronic Arts | Senior Producer |
| C&C: Generäle | 2003 | Electronic Arts | Senior Producer |
| C&C: Generäle - Die Stunde Null | 2003 | Electronic Arts | Additional Production Management |
| Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft | 2003 | LucasArts | Personal Thanks |
| Unreal II: The Awakening | 2003 | Infogrames | Project Director, Producer |
| Hungry Red Planet | 2002 | Health Media Lab | Game Consultants |
| Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali | 1999 | GT Interactive | Producer |
| The Wheel of Time | 1999 | GT Interactive | Executive Producer |
| John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror | 1998 | Mindscape | Executive Producer |
| Callahan's Crosstime Saloon | 1997 | Take-Two | System Design, Help System, Quality Assurance |
| Star Control 3 | 1996 | Accolade, Inc. | Executive Production |
| Mission Critical | 1995 | Legend Ent. | Game Design, Writing, Project Management |
| Shannara | 1995 | Legend Ent. | Programming |
| Death Gate | 1994 | Legend Ent. | System Design |
| Superhero League of Hoboken | 1994 | Legend Ent | Music, System Architecture, Producer |
| Companions of Xanth | 1993 | Legend Ent. | System Design, Help System |
| Eric the Unready | 1993 | Legend Ent. | Producer |
| Gateway 2: Homeworld | 1993 | Legend Ent. | Producer |
| Frederik Pohl's Gateway | 1992 | Legend Ent. | Producer |
| Spellcasting 301: Spring Break | 1992 | Legend Ent. | Producermaster |
| Timequest | 1991 | Legend Ent. | Producer |
| Spellcasting 101: Sorcerers get all the Girls | 1990 | Legend Ent. | Producer |