CCI stellt vor: Goltergaul

Goltergaul

Steckbrief

Nickname:
Goltergaul
Alter:
17
In der Community seit:
kA
Job in der Community:
TiberianWars Admin
Leibgericht:
Pizza
Hobbies:
Skifahren, Klettern, Radfahren, etc.;
programmieren
Lieblingsmusik:
Alles,
es muss nur gut sein ;-)
Größte Stärke:
kA
Größte Schwäche:
kk
Allererstes Spiel: So ne Art Snake für DOS
Lieblings-C&C: C&C 1

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Interview:

Hallo Goltergaul,
stell dich doch zuerst bitte den Leuten vor, die dich noch nicht kennen sollten.

Also ich bin Goltergaul alias Dominik Goltermann, bin 17 Jahre alt und bin Admin von TiberianWars. Ich mache dieses MMOG fast komplett selber; das is eigentlich das einzige was ich am Computer mache außer manchmal ein bisschen zu zocken. Ansonsten findet man mich eher draußen, in der Natur oder bei Freunden, ich liebe es zu Feiern oder einfach nur über alles mögliche zu labern ;-)

Was genau ist TiberianWars?

TiberianWars ist ein sogenanntes MMOG (MassiveMultiplayerOnlineGame). Solche Spiele haben meistens wenig Grafik und es ist kein Spiel, das man mal so kurz spielt, sondern ein Spiel dass sich über mehrere Monate zieht, und langsam von Statten geht. So ist auch TiberianWars. Hier spielen zur Zeit ~ 1200 Spieler gegeneinander und rüsten entweder auf der Seite der GDI oder auf der Seite von NOD um den Sieg.

Wie kamst du auf die Idee "TiberianWars"?

Ursprünglich wollte ich ein Spiel machen bei dem man Klammlose gewinnen kann. Das werden die Meisten jetzt nicht kennen: Das ist eine Währung einer Geldverdien-Startseite ;) Jedenfalls meinte dann mal irgendwer ich sollte lieber ein C&C Game machen, und das hab ich dann gleich mal probiert. Erst gabs nur den Bauhof um Gebäude zu bauen, und da das schon recht gut ankam, hab ich seitdem dort weitergemacht.

Wie war die Reaktion der Community auf dein Spiel?

Die Reaktion war wie schon gesagt von Anfang an sehr gut, bis auf einige Leute die mir immer mit Copyright gekommen sind, wegen dem Inhalt von Westwood/EA. Die bringen mich echt auf die Palme, denn ich habe schon um Erlaubnis gefragt; ich bin ja nicht blöd :). Ich glaube das werde ich mal irgendwie auf TiberianWars veröffentlichen müssen.

Und was hielt EA von der Idee?

EA bzw. Peter Larson (Product Marketing Manager) war sofort begeistert und hat sogar Hilfe in Form von Newspostings versprochen.

Gab es auch negatives bezüglich TiberianWars?

Bisher hatte ich (fast) keine negative Erfahrungen mit Spielern oder Hostern; Es läuft wies laufen soll =)

Hast du extra für TW das scripten gelernt?

Nein das habe ich schon vorher gelernt gehabt. Allerdings konnte ich es zu Anfangszeiten von TW nur schlecht, deshalb mussten auch viele der TW Scripts komplett neu gemacht werden, weil die Scripts total unübersichtlich und vorallem Performence-Killer waren.

Wieso weichst du immer mehr vom Tiberiumuniversum ab? Bietet es dir nicht genug Möglichkeiten?

Ja das Tiberiumuniversum bietet zum Teil nicht genug Möglichkeiten. Außerdem denke ich dass das nicht schlimm ist, da es immernoch sehr nahe am Tiberiumuniversum ist und auch bleiben wird, bis auf einzelne kleinere Punkte, die einfach schöne bzw. taktisch-interessante Aspekte bieten.

Warum das Tiberiumuniversum und nicht das von Alarmstufe Rot oder Generals? Werden diese beiden Universen je eine Option sein?

Ich habe mich für das Tiberiumuniversum entschieden, weil C&C 1 mein lieblings C&C Teil ist. Alarmstufe Rot und Generals werden eine Option sein auf jeden Fall. Wenn TW mal Final sein wird, wird es evt. Alternativserver geben, die mit Alarmstufe Rot oder Generals laufen werden. Natürlich mit dem selben Code ;)

Wird TW umgemoddelt wenn ein neuer Tiberiumteil erscheint?

Nein ich denke nicht. Neuerungen würden allerdings mit großer Sicherheit an einen neuen Tiberiumteil angelehnt werden.

Wären neue Parteien wie die Scrin oder Cabal eine Option wert?

Eine Option ja aber erst nach dem Final Status, falls neue Partein auch für die Alternativspiele wie Alarmstufe Rot oder Generals nötig werden würden.

Was sind die genauen Vorteile von Beta2 und was waren die größten Schwierigkeiten bisher?

Die Vorteile sind ganz klar erstmal das die meisten Bugs gefixt sind und die neuen Funktionen sowie die bessere Performance durch die neu geschriebenen Scripte. Beta 1 war schon eher ein Alphastadium^^

Wird es bei TW einen Reset geben, falls ja: wann?

Ich denke den Reset der anfangs mal geplant war, wird es garnicht geben, außer es wird ein großes neues Feature eingebaut, für den ein Reset erforderlich ist, oder das Spiel rundenbasiert wird.

Planst du eine Umstellung des Kartensystems auf 2D?

Ja das ist in Planung. Wann es allerdings soweit sein wird weiß ich nicht.

Kam dir jemals der Gedanke alles hinzuwerfen?

Nein nicht wirklich. Aber ich dachte schonmal daran TW vom Netz zu nehmen und später nochmal zu starten, weil ich einfach keine Zeit hatte. Daraus is dann allerdings nichts geworden, dafür ließen die Updates auf sich warten. Gymnasium is eben ein harter Job, da bleibt einem oft keine Zeit für andere Sachen mehr :(

Hattest du Pläne die du leider nicht umsetzen konntest? Wirst du es später erneut versuchen?

Im Bezug auf TW gab es mehrere solcher "Blindgänger". Ich werde diese wahrscheinlich nicht nochmal aufrollen. Ansonsten habe ich keine anderen Projekte, TW is schon genug ;)

Planst du TW an PHP5 anzupassen und was hätte das für Konsequenzen für die User?

Ich muss es fast anpassen, das wird allerdings soweit ich das sehe keine Konsequenzen für die Spieler haben.

Wie bewertest du die derzeitige Situation bei TiberianWars, viele meinen ja das Spiel wäre zu friedlich oder die Bauzeiten wären zu lang? Was willst du dagegen tun?

Die Bauzeiten bleiben so. TiberianWars soll ein Spiel sein, das einen nicht zu sehr anstrengt. Neben dem Bauen hat man ja sowiso noch genug anderes in TW zu tun. Gegen die Friedlichkeit im Spiel^^ ist ein Quest-System geplant. Das heißt dem User werden vom Server verschiedene Missionen angeboten, für die es dann verschiedene Belohnungen geben wird.

Was hälst du von den aktuellen Gerüchten bezüglich TiberianTwilight?

Ehrlichgesagt hab ich kaum welche gehört :D Mir is das ganze auch ziemlich egal, denn die Zukunft wirds uns schon rechtzeitig sagen ;)

Was sagst du zur aktuellen Lage der C&C-Community?

Die Lage ist würde ich sagen nicht schlecht, es kommen zur Zeit einige Mods für diverse C&C Teile raus, das kann fast nur gut sein. Aber ich bin nicht der richtige Ansprechpartner für diese Frage^^

Wie beurteilst du die Arbeit des Communityteams?

Öhm mir fällt nich mehr ein als das es nett is :D

Wie viel zeit investierst du in TW?

Kommt darauf an was in der Schule grade zu tun ist. Während der Schulzeit schauts für TW im Durchschnitt eher schlecht aus... paar Stunden pro Woche etwa. In den Ferien hingegen gibts dann immer reichlich Updates, da arbeite ich fast täglich an TW.

Wieviel Zeit hast du den bereits investiert? Und gab es sonstige Kosten für dich durch TW?

Oha das weiß ich jetzt garnicht! Auf jeden Fall sehr viel Zeit! Kosten habe ich im Momment ja nur für die Domain, der Webspace ist kostenlos, da mache ich sogar etwas Gewinn ;)

Planst du das Design/Layout von TW noch zu überarbeiten, sprich nicht nur den Skin sondern das Gesamtlayout?

Ja das werde ich bei Gelegenheit sicherlich machen.

Was hälst du von EA?

EA is eine gute Firma mit vielen guten und auch wenigerguten Spielen, der Support funktioniert zumindest bei mir gut (hab ja schon sehr schlechtes gehört) aber ich denke das bezieht sich eher auf früher.

Was sind deine Pläne für die Zukunft innerhalb und außerhalb von TiberianWars?

Mit TW hab ich noch groß was vor. Wie gesagt soll es ja die Alternativserver geben, außerdem hab ich vor mit dem Game etwas mehr durch Werbung etc. zu verdienen, das gibt auch großen Ansporn zum Programmieren. Privat hab ich erstmal "nur" vor das Abitur zu machen, und das mit recht guten Noten ;)

Gibt es etwas, dass du zum Abschluss unbedingt noch loswerden möchtest?

Nein eigentlich nicht, ich wurde ja grade schon gelöchert wie ein schweizer Käse :D Ach doch hab was: Meldet euch an und zockt TiberianWars ;)

Ok, dann danke ich dir vielmals für das interessante Interview und wünsche dir, im Namen des gesamten CCI-Teams, noch viel Erfolg mit deinem Spiel, aber natürlich auch im Reallife.

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Autor ... Tobias 'MisterX' Eckert
Datum ... 07.09.2004

Kategorie ... CCI stellt vor
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