MAP VERZEICHNIS · Quiriten |
| Name .... | Quiriten |
| Kategorie .... | C&C Alarmstufe Rot 3 Maps |
| Autor .... |
tribunus
| | Version .... | n/a |
| Uploaded .... | am 19.01.2010
von tribunus
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| Spieleranzahl .... |
4
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| Unsere Bewertung ... | 0/5 |
| User Bewertung ... | n/a |
| Download ... |
nicht eingeloggt |
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636 Downloads · 0,71 MB
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Es handelt sich um eine 2v2 Map. Es befinden sich 4 Öl-Türme und 20 Raffs auf der Karte. Es gibt mehrere Zugänge zu den Startplätzen. Die Mitte ist mit 4 Raffinerien der wichtigste strategische Punkt
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#6384 · Bozz · 19.01.2010 20:27 · Bewertung: 4
Ich habe die Karte soeben abgespielt. Das Grundgerüst finde ich ganz gut ebenso wie die Texturen die Du gewählt hast, zudem ist die Karte eigentlich bis auf ein paar Schwächen ausbalanciert. Der enge Platz in den Basen verhindert zudem großartiges einbunkern und das Überwälzen von Bodeneinheiten
Zu den Schwächen: Mir ist am Strand aufgefallen dass die Texturen nicht ineinander verschmelzen, man sieht noch teilweise Ecken und Kanten, was nicht gerade sehr schön ist, ebenso hätte ich oben und unten die Sandtextur benutzt die Du für die Startpunkte verwendet hast. Schau mal lieber nach ob Du auch eine dunklere Textur für deinen Strand findest, da es nicht gerade mit dem Gebiet drumhum harmoniert. Ich denke ebenfalls, dass du im flachen, offenen Gebiet vor den Basen ein wenig mehr Texturen hättest reinbringen können damit es besser aussieht.
An den Raffinerien im Norden, Osten, Süden und Westen hätte ich vielleicht noch eine andere Raffinerie, die zum anderen Spieler zeigt, gebaut.
Als kleiner Ratschlag: Was Hälst du von einer Werkstatt auf dem Parkplatz in der Mitte?
Ich gebe Dir 4 Punkte, da ich das Design und Balance bis auf ein paar Schwächen gelungen finde (Raffinerien). Ansonsten kann ich nur sagen, dass ich gerne eine weitere Karte sehen würde ;)
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#6385 · tribunus · 19.01.2010 23:15 · Bewertung: 1
Hey, vielen Dank für deine tipps und Bewertung. Mit dem Strand hast du recht, ich hatte vorher helle texturen auf der map, wo es gepasst hatte, dann dacht ich mir,ach nee machste mal anders und hab den strand dabei vergessen. Die Werkstatt hatte ich sogar erst drine, dachte mir aber da die mitte schon ziemlich stark ist mit 4 raffs, wäre das evtl zu heftig und wirkte noch enger. Mit den Raffinerien weiß ich noch nicht so richtig wie du dir das vostellst, da es zu eng wird alles, besonders im Norden und Süden iwäre es auf der anhöhe zu eng.
Das andere werde ich aufjedenfall bearbeiten, aber evtl hast du nochmal zeit mir das mit den raffinerien näher zu erklären, evtl im Norden und Süden dann im Wasser?
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