AR3 Mods
... 06.02.2010 11:08
RA 3 Unleashed: Chrono statt Cryo
Die Zeitreise am Anfang von Alarmstufe Rot 3 bewirkte neben dem Verschwinden Einsteins auch das Aus für einige seiner Technologien. Die Alliierten konnten sich nun nicht mehr munter über das Schlachtfeld teleportieren, weil die Chrono-Technologie verloren war. Als Ersatz durften sie den Gegner seither mit Cryostrahlen einfrieren. In
RA 3: Unleashed aber wird das spontane Versetzen von Einheiten wieder möglich sein. Nur nicht für die Alliierten, sondern für den Konzern FutureTech.

| #1 · XXXilefXXX · 06.02.2010 12:06das rechte is der Killerkrebs aus nem alten B-Movie oder sowas ^^ |
| #2 · Willi Wanka · 06.02.2010 13:11HE? Ich denke (und weiß, weil ich es ja spiele) die Alliierten können weiterhin auf Teleport mit der Chronosphäre bauen. Zwar über Futurtech, aber es ist die Chronosphäre.
Nur eben die Superwaffe ist "neu", aber im Gebrauch altbekannt.
Ladde. Bin mal gespannt. |
| #3 · DetoNato · 07.02.2010 14:20Ich fand die Cryo-Legionäre aus Uprising ganz lustig, die sind schuld, dass ich die Chronolegionäre nicht vermisse. :) Naja, jedem das seine.
Was ich in RA3 hässlich finde sind die Chrono-Effekte, da könnten die Entwickler was mehr Liebe zum Detail reinstecken. Auch der Chrono-Teleportsound aus RA2 darf nicht fehlen - bei dem aus RA3 wird mir schlecht... T_T |
| #4 · Blue Thunder · 07.02.2010 15:21richtig eingesetzt sind sowohl die chrono als auch die crya legionäre böse gegner. bei ar2 hab ich die endmission der allis meistens mit den chrono legionären gemacht zum großteil, immer schön hinten rein teleportieren und die atomkraftwerke weg porten ^^ |
| #5 · 4bgt · 07.02.2010 15:39achja red alert 2 feeling ^^ |
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