
Mit OpenTS arbeitet die Community an einer eigenständigen, quelloffenen Neuimplementierung der Engine von Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm. Das Projekt ersetzt nicht einfach die originale Spiel-EXE durch Patches, sondern baut die technische Grundlage des Spiels als separates Programm nach.
Laut den Entwicklern läuft mit Release 0.1.0 bereits das vollständige Spiel: Die Kampagnen von GDI, Nod und Firestorm, Gefechte sowie Speichern und Laden wurden umfangreich getestet. Unterstützt werden außerdem moderne Auflösungen bis 4K und Ultrawide-Formate. Der LAN-Multiplayer ist vorhanden, wurde bislang jedoch weniger umfangreich geprüft.
OpenTS bringt keine Spielinhalte mit. Für die Nutzung wird daher eine vorhandene Installation von Tiberian Sun benötigt, beispielsweise aus der Command & Conquer Ultimate Collection bei Steam oder in der EA App. Die bereitgestellten Dateien werden anschließend in das Spielverzeichnis entpackt.
Als nächste größere Ziele nennt das Team die Unterstützung von CnCNet, die Übernahme weiterer Funktionen aus bestehenden Community-Patches sowie zusätzliche Möglichkeiten für Modder und Engine-Entwickler.
Das Projekt, Downloads und weitere technische Informationen gibt es auf GitHub.
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