Tiberium
... 01.10.2008 02:28
Das Mysterium Tiberium - Wurde der Shooter aufgegeben?Tiberium? Das war doch der Rohstoff, um den sich die Welt im Tiberium-Universum kämpft, oder? Die Antwort darauf ist Jaein. Im Dezember wurde nämlich ein Shooter namens Tiberium angekündigt ( wir berichteten), um den es sehr schnell ruhig geworden ist, nachdem die Stimmen der Fans größtenteils negativ ausfielen. Nach Monaten der Stille wurde bekannt, dass der Community Manager "ZoneRunner" das Team verlassen wird. Bereits zu dieser Zeit merkte man, dass es doch mehr Probleme gab, als man offiziell zugab.
Vor fast genau zwei Monaten kam dann eine weitere Schreckensmeldung für alle Tiberium-Fans, als EA bei ihrer Quartalsbilanz bekannt gab, dass der Shooter in das EA-Finanzjahr 2010 (April 2009 bis März 2010) verschoben wird. Auch interne Quellen auf der Games Convention sprachen von dieser Verschiebung, um die hohen Erwartungen erfüllen zu können.
Doch wie kotaku.com nun berichtet, wurde die Entwicklung an Tiberium offiziell abgebrochen. Mike Verdu gab in einem internen Rundschreiben an die Mitarbeiter auch einige Gründe für die Entscheidung an.
So sei es mit der verbleibenden Zeit und Ressourcen nicht möglich ein Produkt abzuliefern, welches die neuen und hohen Qualitätsstandards einhalten würde. Leider werden auch Mitarbeiter das Studio verlassen müssen, doch es wird versucht, die Meisten in anderen Teams unterzubringen.
Außerdem nutzt Mike Verdu die Chance, die anderen Entwickler-Teams im Haus zu warnen, nicht die selben Fehler wie das Tiberium-Team zu machen. Er merkt an, dass die Qualitätsanforderungen gestiegen sind, und man mit diesen mithalten muss. Man müsse sich auf ein großartiges Design konzentrieren und versuchen, Probleme in der Entwicklung so früh wie möglich zu erkennen und verbessern.
Es heißt also Abschied nehmen von Tiberium - zumindest als Shooter. Vielleicht wurde Tiberium aber aufgegeben, um etwas Größeres zu schaffen - ein Spiel, welches von Fans mit offenen Armen begrüßt werden würde. Erste Spekulationen gehen in die Richtung eines indirekten Renegade-Nachfolgers, wenn auch unter neuem Namen. Wir dürfen also gespannt sein. Zum Schluss noch das Rundschreiben von Mike Verdu an die Mitarbeiter:
Zitat: It is with a heavy heart that I announce an end to all work on Tiberium effective immediately. I've consulted with Nick Earl and Frank Gibeau at the EA Games Label and together we have reached the conclusion that given the time and resources remaining, we will not be able to deliver this product to an appropriate level of quality.
The game had fundamental design challenges from the start. We fought to correct the issues, but we were not successful; the game just isn't coming together well enough to meet our own quality expectations as well as those of our consumers.
Unfortunately, this action will result in several individuals on the team being released. We will make every effort to place affected individuals on projects within the studio – and where that isn't possible, to connect them with opportunities in other teams at EA.
This is the right move for the studio and the company, but it's particularly hard for me because of the impact it will have on our people. Many individuals contributed their time and talents to this game. I spent time in the trenches with them and I was continually impressed by their work.
Moving forward, we need to make sure this doesn't happen again. I believe we are already doing a better job of engineering success in from the start. The quality bar has been raised. Now we need to step up our focus on great design and execution, catching any problems early and correcting them quickly.
We will strive to live up to our values: To make great games, treat people right, keep our commitments, and grow our business.
_______________________
Mike Verdu
EA LA
5510 Lincoln Blvd
Playa Vista, CA 90094
| #1 · · 01.10.2008 03:58Ziemlicher Tiefschlag, das Spiel schien einiges Potential zu haben. | | #2 · Hasselrot · 01.10.2008 04:46Na ja, mich ham weder die matschigen Screens, noch die Infos dazu angesprochen. Wirkte alles ziemlich...langweilig!
Will garnicht wissen wie das Spiel geworden wäre. Von wegen "erfüllt EA-Standard nicht" :D | | #3 · Rock´N´Goth Alien · 01.10.2008 07:04Also wenn das Spiel nichtmal die EA-Standards erfüllt hat (Wusste nichtmal das die welche haben^^), dann muss es ja richtig mies gewesen sein xD | | #4 · Omon-Starscream · 01.10.2008 08:20nja die Konkurenz eben .
Welche Chance neben Stalker ?
Und an sich hätte man Tiberium wesentlich Stretegischer gestalten sollen .
z.B
Fahrzeuge , Flugzeuge , Balance
Wie sollen die es machen ?
Und die Shooter brauchen viel PC leistung .
Ich glaube die " Veruschen " Balanced RA3.
Und da wäre Shooter mehr in RA passender ^^
[rot]Ich glaube es wird an der Zeit für ein neues C&C Universum [/rot]
| | #5 · · 01.10.2008 08:29wayne. hat mich damals nicht interessiert, und interessiert mich jetzt immer noch nicht. | | #6 · nod MOD · 01.10.2008 08:39Autsch! das tat weh.
habs doch schon auf die geburtstags liste 2009 gesetzt*schmunzel* aber das mit denn EA standarts nicht erfühlt scheiße man ey muss das ne kacke gewesen sein.
Aber diese spekulation kann ich nur weiter spekulieren immer hin vielleicht ein shooter in TW zeiten da lebt Havoc ja immer noch oder irre ich mich da.Ok ist wahrscheinlich "etwas" in die jahre gekommen aber Kampferfahrung geht über die jugend | | #7 · Tora-chan · 01.10.2008 08:42Hmm... ich hab da ne gewagte Theorie: EA hat auf die Spieler gehört und da sich diese überwiegende Negativ geäußert haben, und sich das wohl noch nicht geänder hat, wurde das Projekt zugunsten eines neuen eingestellt. | | #8 · Petadroli · 01.10.2008 09:5010 Euro dass das nur neBrainstorm Pause ist... Der kommt schon wieder, einfach ein wenig später. | | #9 · Golan · 01.10.2008 10:26Bei allem gebotenen Respekt gegenüber EA - aber der Qualitätsstandard mit dem sie immer hausieren gehen wollen scheint wohl nur in ihren Memos zu existieren.
Klar gab es wenig von Tiberium zu sehen, von demher ist es schon schwer für einen Aussenstehenden zu sagen, wie gut das Spiel jetzt war. Aber so grottig dass es nicht mit dem Schlamperei eines KW oder dem Trash eines RA3 mithalten kann? Also bitte, so schlecht kann ein Spiel mit der Atmosphäre, dem Potential nicht sein.
Das ganze sieht, für mich zumindest, eher so aus, als hätte man Angst ein erwachsenes, eigenständiges Spiel zu machen und lieber in guter EA Sports-Manier die C&C Franchise als alljährliche Melkkuh betreibt. So schnell wie die Homepage von Tiberium beseitigt wurde hatte man wohl kein Interesse, dass hier irgendjemand nachfragt oder gar dem Konzept nachhängt. | | #10 · Tora-chan · 01.10.2008 10:30Jedes Jahr ein neues C&C? Bitte nicht...sowas geht ja bei Sportspielen, aber bei einem RTS? Was willste in einem Jahr neues reinbasteln? das reicht meist nichtmal für ein vernüftiges Addon. | | #11 · AsaTdigital · 01.10.2008 10:58HA
ich habs euch schon vor monaten gesagt dass tiberium eingestellt wurde und wer meinte da noch so enthusiastisch ich solle nicht spinnen?=:D:D:D:D:D | | #12 · FOX-HOUNDER · 01.10.2008 11:01Da hat sich wohl jemand zu sehr übernommen... | | #13 · Tanker22 · 01.10.2008 11:21@tora-chan
westwood brachte früher jedes jahr(ungefähr) ein neues C&C raus.
Naja egal westwood gibts ja wohl oder übel net mehr...
btt:
find ich schade denn das was ich bisher darüber ja mitbekommen habe klang sehr vielversprechend. | | #14 · Kane1706 · 01.10.2008 14:20Voll Traurig Bins :( | | #15 · :|Nuke|: · 01.10.2008 14:37Spiele müssen reifen, also ein halbes Jahr in der Schublade leigen. Wenn man nach einem halben Jahr sich das wieder ansieht, und gefallen daran findet, dann hat es wirklich Potential. Vielleicht war das bei Tiberium wohl so? | | #16 · heralscha · 01.10.2008 14:43Langsam kommt mir EA wie so ein Wrack vor, das sich selbst immr wieder ein bisschen zusammen klebt... hoffentlich ises am Ende wieder ganz! | | #17 · Gambler · 01.10.2008 14:51Du glaubst gar nicht, wie oft das in der Spieleindustrie passiert, dass man vielleicht ein Jahr an etwas arbeitet, um dann festzustellen, dass entweder der Markt noch nicht reif dafür ist, oder einfach sich das Konzept nicht so umsetzen lässt, wie erhofft. Dumme an Tiberium war eben nur, dass es bereits angekündigt worden war :P | | #18 · RSRS · 01.10.2008 15:26Echt schade das wär ein gutes spiel gewesen | | #19 · voodoocola · 01.10.2008 15:35schade drum ... mich hat das Game schon etwas fasziniert ... ich bin mal gespannt WAS kommen wird ^^ | | #20 · Kaibear · 01.10.2008 16:00Zitat: Welche Chance neben Stalker ?
Is das ein Witz?
1.Überhaupt Stalker als Konkurrent
2.Ein Spiel was wahrscheinlich 1-2 alt is, nach Release als Konkurrent?
Omg...
Naja ist es von EA schon bestätigt oder nich?
Ich halte es eher EA-Untypisch etwas angefangenes einfach zu verwerfen...
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